USP-S Stainless
(Well-Worn)Acerca de USP-S Stainless
La USP-S Stainless (USP-S Inoxidable) aplica un acabado simple de dos tonos a la pistola con silenciador, combinando una corredera de acero inoxidable con un armazón, silenciador y empuñadura oscuros. Entre las skins de USP-S en CS2, destaca por su look industrial sobrio y por su conexión con el diseño clásico de la USP al estilo de Counter-Strike: Source.
Lanzamiento y Fuente
El USP-S Stainless se puede encontrar en la CS:GO Weapon Case 3.
Rango de Flotación y Desgaste
El USP-S Stainless está disponible en todas las condiciones, desde Factory New hasta Battle-Scarred. Cuanto mayor sea el valor de float, más rasguños y desgaste serán visibles en el skin.
El USP-S Stainless es un skin de rareza Mil Spec Grade con una probabilidad estimada de caída de ~79.92%, lo que lo convierte en uno de los skins de USP-S más comunes en CS2.
Popularidad
Calificación de la Comunidad
Preguntas Frecuentes
El acabado plateado metálico combina muy bien con stickers monocromáticos limpios como Crown (Foil), Lambda (Holo) y Team LDLC.com (Holo) Cologne 2014. Si buscas un look táctico más oscuro, prueba Battle Scarred, FURIA (Holo) o BIG (Foil). Si quieres un contraste más cálido, Gold Web y Natus Vincere (Gold) pueden añadir color sin chocar con la corredera de acero.
La USP-S está basada en la Heckler & Koch USP, y la versión con silenciador del juego se parece a la USP Tactical por su cañón roscado y la configuración del silenciador. En Counter-Strike, funciona como la pistola inicial de los Counter-Terrorists. La USP-S Stainless mantiene ese perfil tan reconocible y lo combina con un acabado de corredera de acero cepillado.
La USP-S es una de las pistolas iniciales predeterminadas de los Counter-Terrorists en CS2, pero en tu loadout eliges entre la USP-S y la P2000. Para usar específicamente la USP-S Stainless, necesitas tener la skin y equiparla en el espacio de USP-S. Puedes encontrarla en el Steam Community Market, marketplaces de terceros o al abrir una caja CS:GO Weapon Case 3.
La USP-S hace 35 de daño base por disparo al cuerpo a corta distancia en CS2, antes de que se aplique la reducción por armadura y distancia. Un headshot es letal contra un enemigo sin armadura, mientras que contra enemigos con armadura normalmente hace falta un disparo de seguimiento. Su cargador más pequeño se compensa con una gran precisión y un silenciador que ayuda a reducir la visibilidad y el sonido de los disparos.

