Visar för Sticker | Passion UA (Holo) | Shanghai 2024
Lägsta pris på marknader

Om Sticker Passion UA Shanghai 2024

Sticker Passion UA Shanghai 2024 (Klistermärke Passion UA Shanghai 2024) visar Passion UA:s laglogga som ett turneringsklistermärke släppt för Shanghai 2024-eventet. Som ett CS2-klistermärke snarare än en vapenfinish är designen fokuserad på team branding, vilket gör det till en tydlig markör för Passion UA bland andra klistermärken från Shanghai 2024-eventet.

Utgivning & Källa

Sticker Passion UA Shanghai 2024 kan hittas i Shanghai 2024 Contenders Sticker Capsule.

Sällsynthet

SällsynthetExtraordinär
Dropprisk~15%

Sticker Passion UA (Holo) Shanghai 2024 är en sticker på Extraordinär-nivå med en uppskattad drop chance på ~15% per kapsel, vilket gör den till en av de vanligare stickers i CS2.

Popularitet

Av skins
Sökvolym--

Communitybetyg

Vanliga Frågor

Vad är Sticker Passion UA Shanghai 2024?

Sticker Passion UA Shanghai 2024 är ett lagklistermärke som släpptes för Perfect World Shanghai 2024 Major i CS2. Det representerar Passion UA och kan appliceras på vapen som ett kosmetiskt klistermärke för teambaserade crafts och eventsamlingar.

Vilken kapsel innehåller Sticker Passion UA Shanghai 2024?

Det här klistermärket kommer från Shanghai 2024 Contenders Sticker Capsule. Det placerar det bland Contenders-lagklistermärkena som släpptes för Perfect World Shanghai 2024-turneringen.

Vilka crafts funkar bra med Sticker Passion UA Shanghai 2024?

Passion UA:s logga funkar bäst på rena vapenfinishes där teammärket förblir lätt att läsa. Bra alternativ är AK-47 Slate, M4A1-S Printstream, USP-S Whiteout och Glock-18 Vogue om du vill ha antingen en neutral svartvit bas eller en starkare färgkontrast.

Är Sticker Passion UA Shanghai 2024 en bra investering i CS2?

Dess långsiktiga värde beror vanligtvis på Passion UA:s relevans i turneringar, hur många kapslar som öppnades och om loggan blir populär för crafts. Lagklistermärken från Major-kapslar kan bli mer eftertraktade med tiden, men priserna styrs fortfarande av utbud och efterfrågan i communityn snarare än av något garanterat mönster eller någon gameplay-faktor.