Bayonet Scorched
(Factory New)حول Bayonet Scorched
يطبّق ★ Bayonet Scorched نمط تمويه مرشوش بالطلاء مع تأثيرات مضاءة بأشعة الشمس على النصل، ما يمنح شكل bayonet الكلاسيكي مظهرا هادئا ومستهلكا ميدانيا. وبالمقارنة مع تشطيبات السكاكين الأكثر تفصيلا في CS2، يبرز نمط Scorched على Bayonet بفضل مظهره العسكري البسيط وأشرطته الداكنة غير المنتظمة الممتدة على الفولاذ.
الإصدار والمصدر
The Bayonet Scorched can be found in the CS:GO Weapon Case, ESports 2013 Case, and 9 more containers. Bayonet Scorched جزء من عائلة Scorched.
نطاق العوم والارتداء
الـ Bayonet Scorched متاحة في جميع الحالات، من جديدة المصنع إلى مشوهة المعركة. كلما زادت قيمة العوم، زادت الخدوش والتآكل الظاهرة على السكين.
Bayonet Scorched هو سكين من فئة سري باحتمالية إسقاط تقديرية ~0.64%، مما يجعله من أندر سكينات Bayonet في CS2.
شعبية
تقييم المجتمع
حصل Bayonet Scorched على تقييم مجتمعي 4.6 من 5 بناءً على 43 صوتًا على SkinSwap.
الأسئلة الشائعة
تتوافق Hand Wraps Badlands بشكل وثيق جدا مع تمويه Bayonet Scorched البني والجاف المائل إلى الأسمر. كما أن Moto Gloves Smoke Out مناسبة إذا كنت تريد مظهرا رماديا أغمق ينسجم مع الأجزاء المعدنية المحروقة، بينما تحافظ Specialist Gloves Buckshot على اتساق الطابع اللوني العسكري. هذه التوليفات تناسب هذا التشطيب الهادئ والمستخدم ميدانيا أكثر من القفازات الزاهية أو اللامعة.
يتناسق Bayonet Scorched بأفضل شكل مع تشطيبات الأسلحة التي تستخدم لوحات ألوان ترابية أو عسكرية أو بمظهر مستهلك. AK-47 Safari Mesh وM4A1-S VariCamo وAWP Safari Mesh وUSP-S Flashback وDesert Eagle Mudder كلها تلائم الدرجات البنية والرمادية والزيتونية الهادئة. وإذا كنت تريد تباينا أنظف من دون كسر الطابع العام، فإن Galil AR Black Sand يعمل بشكل جيد أيضا.
يشير Bayonet Scorched black gem إلى pattern seed يبدو فيه النصل داكنا بشكل غير معتاد لأن رذاذ Scorched يغطي بكثافة المناطق الظاهرة. وعلى عكس Doppler black gems، فهذا ليس فئة تشطيب رسمية، لذلك تعتمد القيمة على مدى قتامة مظهر pattern الفردي في نظر المشترين. وأفضل الأمثلة عادة تكون ذات نصل يبدو فحميا في معظمه أو قريبا من الأسود تحت إضاءة اللعب العادية.
أبقى CS2 على أسلوب animation المحدّث الخاص بـ Bayonet بدلا من إعادة نسخة CS:GO الأقدم بالكامل التي يتذكرها كثير من اللاعبين. وقد عدّلت Valve حركة viewmodel وطريقة التعامل مع السلاح بمرور الوقت، لكن سلوك inspect in-game والسحب الحاليين لـ Bayonet لا يزالان مبنيين على نظام animation الخاص بـ CS2. وبالنسبة إلى Bayonet Scorched تحديدا، فإن السكين تستخدم مجموعة animation نفسها الموجودة في تشطيبات Bayonet القياسية الأخرى.

