Warden Map Coin
О Warden Map Coin
Warden Map Coin («Монета карты Warden») — это коллекционная монета в CS2, посвящённая Warden, с оформлением, связанным с образом карты, а не с отделкой оружия. Как коллекционный предмет, а не скин на оружие, она выделяется своим уникальным дизайном, привязанным к карте, и своим местом среди неоружейных косметических предметов CS2.
Выпуск и источник
Warden Map Coin — скин Экстраординарное-уровня с оценочным шансом выпадения ~0.64%, что делает его одним из самых редких скинов в CS2.
Популярность
Рейтинг сообщества
Станьте первым, кто оценит Warden Map Coin на SkinSwap.
Часто задаваемые вопросы
Warden не является стандартной картой из активного соревновательного пула в матчмейкинге CS2. Она связана с контентом, созданным сообществом, и коллекционной Warden Map Coin, а не входит в число основных соревновательных карт вроде Mirage, Inferno или Nuke. Эта монета существует, чтобы отметить карту и её создателя в экосистеме Counter-Strike.
Warden Map Coin — это коллекционный предмет, связанный с картой сообщества Warden. В отличие от скинов на оружие, у монет нет уровней износа, паттернов или вариантов StatTrak™, а их ценность определяется связью с конкретной картой и её создателем. Она относится к категории коллекционных предметов, а не к коллекции оружейных отделок.
Да, создатели карт сообщества могут получать оплату, если Valve включает их работу в официальные операции, пулы карт или контент, связанный с торговой площадкой. Оплата начисляется не за каждую пользовательскую карту автоматически, но выбранные создатели могут получить вознаграждение по соглашению с Valve. Такие предметы, как монеты карт, помогают зафиксировать эту связь между контентом сообщества и официальным признанием.
Warden Map Coin — это коллекционный предмет, а не скин на оружие. Её нельзя применить к оружию, она не поддерживает наклейки и не имеет состояний износа вроде «Прямо с завода» (Factory New) или «После полевых испытаний» (Field-Tested). Её значимость связана с историей карт Counter-Strike и коллекционированием предметов, а не с кастомизацией лоадаута.

