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Exibição para Sticker | Eye Contact (Holo)
Menor Preço nos Mercados

Sobre Sticker Eye Contact

Sticker Eye Contact (Adesivo Olho no Olho (Holográfico)) traz uma ilustração estilizada de um olho, com linhas limpas e um visual gráfico, parecido com decalque. Seu motivo visual direto dá a esta skin um design simples e de leitura imediata, que se destaca entre opções de adesivo no CS2 mais focadas em texto ou emblemas.

Lançamento & Fonte

O Sticker Eye Contact pode ser encontrado na 2021 Community Sticker Capsule.

Raridade

RaridadeNotável
Chance de Drop~15%

O Sticker Eye Contact (Holo) é um sticker de nível Notável com uma chance estimada de drop de ~15% por cápsula, tornando-o um dos stickers mais comuns do CS2.

Popularidade

De skins
Volume de Busca--

Avaliação da Comunidade

Perguntas Frequentes

O que o Sticker Eye Contact retrata no CS2?

Sticker Eye Contact traz um par de olhos estilizados com inspiração em anime e um visual marcante e expressivo. Em crafts no CS2, os jogadores costumam usá-lo para criar efeitos de rosto no corpo das armas ou para adicionar um detalhe com tema de personagem em combinações de adesivos mais vibrantes e personalizadas.

Quais skins combinam bem com Sticker Eye Contact?

Sticker Eye Contact funciona melhor em acabamentos mais limpos, onde o gráfico dos olhos continua legível. Bons exemplos incluem AK-47 Slate, M4A1-S Printstream, USP-S Whiteout e Glock-18 Vogue, já que suas áreas mais claras ou simplificadas deixam espaço suficiente para o design se destacar sem se perder na arte base.

Como você pode usar Sticker Eye Contact em um sticker craft?

Esse adesivo é muito usado como parte de crafts em estilo anime ou de rostos de personagem, seja como ponto focal único ou aplicado de forma simétrica nos dois lados da arma. Ele também combina com adesivos como Kawaii Killer CT, Kawaii T e Baby Howl para montar um tema mais divertido ou ilustrado, em vez de algo realista.

Sticker Eye Contact vem de uma cápsula no CS2?

Sim. Sticker Eye Contact vem da 2021 Community Sticker Capsule. Isso significa que a oferta depende das aberturas da cápsula e da circulação no mercado, e não de drops de caixas ou de coleções de armas dentro do jogo.