Premier Season One Medal
Sobre Premier Season One Medal
A Premier Season One Medal é uma medalha colecionável de CS2 criada para marcar a participação na primeira temporada do Premier. Diferente de skins de armas, esse item é definido pelo seu papel como um símbolo sazonal de conquista, o que faz dele um colecionável distinto ligado ao competitivo, e não um acabamento para uma arma específica.
Lançamento & Fonte
O Premier Season One Medal é uma skin de raridade Extraordinário com uma chance estimada de queda de ~0.64%, tornando-a uma das skins de mais raras em CS2.
Popularidade
Avaliação da Comunidade
O Premier Season One Medal tem uma avaliação da comunidade de 4.0 de 5 com base em 3 votos na SkinSwap.
Perguntas Frequentes
Você conquistava a Premier Season One Medal participando do CS2 Premier durante a primeira temporada competitiva e terminando com uma classificação oficial do Premier na sua conta. A medalha era ligada ao progresso da Season One, então os jogadores precisavam disputar partidas Premier suficientes para se classificar e ter um rank registrado antes do fim da temporada.
Não existia uma exigência fixa separada de vitórias só para a medalha em si, além do que já era necessário para definir sua classificação no Premier durante a Season One. Na prática, os jogadores precisavam completar o processo de colocação vencendo as partidas Premier exigidas para receber uma classificação visível, o que então os tornava elegíveis para a medalha da temporada.
A cor da Premier Season One Medal reflete a faixa de classificação com que você terminou a Premier Season One no CS2. Classificações mais altas resultavam em faixas de cor diferentes na medalha, então ela funcionava como um registro de fim de temporada da sua colocação, e não como uma variante cosmética separada que você pudesse escolher.
Sim, 17.000 de rating era considerado um número forte no CS2 Premier Season One e colocava o jogador bem acima do nível médio do matchmaking. Na maioria das regiões, essa classificação te colocava em tiers mais altos do Premier, onde a qualidade das lobbies, a mira individual, o uso de utilitárias e o entendimento de mapa eram visivelmente mais consistentes do que em partidas de rating intermediário.

