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Exibição para 2016 Service Medal
Menor Preço nos Mercados

Sobre 2016 Service Medal

A 2016 Service Medal (Medalha de Serviço de 2016) é um item colecionável de CS2 com uma medalha prateada de seis pontas com centro azul, suspensa por uma fita listrada em azul, amarelo e branco. Diferente das skins de armas, esse item se destaca pelo design formal de medalha e pelo seu papel como recompensa de serviço dentro de Counter-Strike, em vez de ser um acabamento aplicado a uma arma.

Lançamento & Fonte

Raridade

Chance de Drop~0.64%

O 2016 Service Medal é uma skin de raridade Extraordinário com uma chance estimada de queda de ~0.64%, tornando-a uma das skins de mais raras em CS2.

Popularidade

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Perguntas Frequentes

O que significa a 2016 Service Medal no CS2?

A 2016 Service Medal marca um jogador que alcançou o Global General Rank 40 durante o ano de serviço de 2016 e escolheu resetar o próprio Profile Rank. Ela funciona como uma moeda anual de progressão, e aparece na conta como um registro do tempo de jogo e da progressão de rank daquele ano.

O que é uma Service Medal no CS2?

Uma Service Medal é um colecionável de conta concedido quando um jogador alcança o Profile Rank 40 e a resgata, o que reseta seu rank de volta para 1 naquele ano de serviço. Diferente de skins de armas, facas ou luvas, as Service Medals estão ligadas à progressão da conta e não podem ser aplicadas, trocadas ou equipadas como acabamentos de arma.

Qual é o nível mais alto de Service Medal no CS2?

As Service Medals podem ser upadas várias vezes no mesmo ano ao alcançar o Rank 40 novamente após cada reset. O nível máximo é a versão vermelha Level 6, que indica que o jogador completou o ciclo anual de ranks várias vezes além da medalha base.

Quantas horas leva para conseguir uma Service Medal no CS2?

Não existe uma quantidade fixa de horas, porque as Service Medals dependem de ganhar XP suficiente para chegar ao Profile Rank 40, e o ganho de XP é afetado pelo bônus semanal de XP, pelo desempenho nas partidas e pelo modo de jogo. Para a maioria dos jogadores, isso exige bastante tempo de jogo regular em Competitive, Premier, Casual ou Deathmatch, em vez de um número previsível de horas.