2021 Service Medal
Apie 2021 Service Medal
2021 Service Medal yra kolekcinis CS2 daiktas su mėlyna emaliuota žvaigžde, įrėminta sidabrinėmis laurų šakelėmis, ir ryškiu „2021“ centre. Skirtingai nei ginklų skinai, šis medalis yra profilyje rodomas daiktas su formaliu, proginiu dizainu, žyminčiu tarnybą per 2021 kalendorinius metus.
Išleidimas ir šaltinis
2021 Service Medal yra Nepaprasta klasės skinas, kurio apytikrė iškritimo tikimybė ~0.64%, todėl jis vienas rečiausių skinų CS2.
Populiarumas
Bendruomenės įvertinimas
Būk pirmas, kuris įvertins 2021 Service Medal SkinSwap platformoje.
Dažniausiai užduodami klausimai
2021 Service Medal buvo suteikiamas žaidėjams, kurie pasiekė Global General Rank 40 ir tada atsiėmė medalį per 2021 tarnybos metus. Jį atsiėmę, žaidėjai galėjo toliau rinkti XP ir pagerinti medalio spalvos lygį, tame pačiame tarnybos laikotarpyje vėl pakeldami rangą. Tai yra profilio kolekcinis daiktas, o ne ginklo skinas, ir jo negalima gauti atidarius dėžutę.
2021 Service Medal reiškia, kad žaidėjas įveikė kasmetinį XP grindą, reikalingą pasiekti Rank 40 per 2021 tarnybos metus. Aukštesni medalio lygiai rodo papildomą progresą po pirmojo atsiėmimo, todėl medalis gali parodyti, kiek žaidėjas tais metais toliau žaidė ir kėlėsi lygį. Jis veikia kaip su tarnybos progresu susietas paskyros kolekcinis daiktas, o ne tik su matchų rezultatais.
Kad pagerintų 2021 Service Medal, žaidėjas pirmiausia turėjo gauti bazinį medalį pasiekęs Rank 40, tada nunulinti savo profilio rangą, kad jį atsiimtų. Po to, toliau rinkdamas XP ir per tą patį 2021 tarnybos laikotarpį dar kartą pasiekęs Rank 40, jis pagerindavo medalį į kitą spalvos lygį. Kiekvienas pagerinimas reiškė dar vieną pilną rango progreso ciklą tais metais.
2021 Service Medal turėjo kelis pagerinimo lygius, o aukščiausias buvo raudonas lygis. Norint pasiekti šią aukščiausią versiją, per 2021 tarnybos metus reikėjo užbaigti kelis pilnus Rank 40 ciklus, o tai reiškė didelį kiekį XP virš pradinio medalio atsiėmimo. Tikslus paskyroje rodomas lygis priklauso nuo to, kiek kartų žaidėjas užbaigė tą metinį progreso ciklą.

