Premier Season One Medal
À propos de Premier Season One Medal
La Premier Season One Medal (Médaille du mode Premier (saison 1)) est une médaille de collection CS2 créée pour commémorer la participation à la première saison Premier. Contrairement aux skins d'armes, cet objet se définit par son rôle de récompense saisonnière, ce qui en fait un collectible à part lié au jeu compétitif plutôt qu'à une finition pour une arme précise.
Sortie & Source
Le Premier Season One Medal est un skin de rareté Extraordinaire avec une chance de drop estimée à ~0.64%, ce qui en fait l’un des skins les plus rares de CS2.
Popularité
Évaluation de la Communauté
Questions Fréquemment Posées
Tu obtenais la Premier Season One Medal en participant au mode Premier de CS2 pendant la première saison compétitive et en terminant avec un classement Premier officiel sur ton compte. La médaille était liée à la progression de la saison 1, donc il fallait jouer assez de matchs Premier pour être classé et avoir un rang enregistré avant la fin de la saison.
Il n'y avait pas de nombre fixe de victoires distinct uniquement pour la médaille au-delà de ce qui était nécessaire pour établir ton classement Premier pendant la saison 1. En pratique, les joueurs devaient terminer le processus de placement en remportant les matchs Premier requis pour obtenir un classement visible, ce qui les rendait alors éligibles à la médaille de saison.
La couleur de la Premier Season One Medal reflète le palier de classement avec lequel tu as terminé la saison 1 du mode Premier de CS2. Les classements plus élevés donnaient différentes bandes de couleur à la médaille, donc elle servait de trace de ton placement en fin de saison plutôt que de variante cosmétique séparée que tu pouvais choisir.
Oui, un rating de 17 000 était considéré comme solide dans la saison 1 du mode Premier de CS2 et plaçait un joueur largement au-dessus du niveau moyen en matchmaking. Dans la plupart des régions, ce rating t'amenait dans les paliers supérieurs de Premier, où la qualité des lobbys, l'aim individuel, l'utilisation des utilitaires et la compréhension des cartes étaient nettement plus régulières que dans les parties à rating intermédiaire.

