Charm Glitter Bomb
À propos de Charm Glitter Bomb
Charm Glitter Bomb (Porte-bonheur Bombe laquée) est un porte-bonheur conçu comme un explosif compact décoré de couleurs vives et d'un thème ludique et festif. Contrairement aux finitions d'armes, ce porte-bonheur ajoute un élément cosmétique suspendu aux objets équipés de ton loadout CS2, et sa forme de bombe décalée le distingue clairement des autres porte-bonheurs.
Sortie & Source
Le Charm Glitter Bomb peut être trouvé dans la Dr Boom Charm Collection.
Le Charm Glitter Bomb est un skin de rareté Extraordinaire avec une chance de drop estimée à ~0.64%, ce qui en fait l’un des skins les plus rares de CS2.
Popularité
Évaluation de la Communauté
Questions Fréquemment Posées
Non. Dans CS2, les porte-bonheurs peuvent être attachés aux armes, mais pas à la bombe C4 elle-même. Charm Glitter Bomb est un porte-bonheur d'arme, donc tu peux le placer sur les armes compatibles de ton loadout et ajuster sa position avec le système de placement des porte-bonheurs en jeu.
Charm Detachment est un objet consommable utilisé pour retirer un porte-bonheur d'un skin d'arme sans le remplacer. Tu l'obtiens généralement via la boutique en jeu ou l'approvisionnement du marketplace quand Valve le rend disponible, puis tu l'appliques depuis ton inventaire pour détacher un porte-bonheur placé comme Charm Glitter Bomb. Après le retrait, le porte-bonheur retourne dans ton inventaire et peut être réutilisé.
Non. Charm Glitter Bomb n'a pas de variantes basées sur le motif comme les skins Case Hardened ou Fade. Ce qui change visuellement, c'est surtout son placement et son angle sur l'arme, pas une seed de motif cachée qui créerait des finitions rares.
Le porte-bonheur le plus cher peut changer avec le temps selon l'offre, la rareté et les ventes récentes, donc il n'y a pas de réponse fixe. Charm Glitter Bomb est un porte-bonheur Extraordinary de la Dr Boom Charm Collection, ce qui soutient sa valeur, mais le porte-bonheur le plus cher dépend du marché actuel plutôt que d'un classement permanent.

