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Niedrigster Preis auf den Märkten

Über Patch Bloodhound

Patch Bloodhound (Aufnäher Bloodhound) zeigt das Bloodhound-Emblem in einem markanten, militärisch wirkenden Design, das für die Anbringung auf CS2-Agenten gedacht ist. Die klare, fraktionsbasierte Bildsprache und das geradlinige Abzeichenformat heben ihn von Waffenoberflächen ab, da er nicht als Skin für Waffen dient, sondern als tragbares Anpassungsobjekt funktioniert.

Veröffentlichung & Quelle

Seltenheit

SeltenheitHohe Qualität
Drop-Chance~79.92%

Der Patch Bloodhound ist ein Skin der Stufe Hohe Qualität mit einer geschätzten Drop-Chance von ~79.92% und damit einer der häufigeren -Skins in CS2.

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Häufig gestellte Fragen

Bekommt man Aufnäher in CS2 zurück?

Ja. Aufnäher werden in CS2 weiterhin auf Agenten unterstützt, die Aufnäher-Slots haben, und Patch Bloodhound kann aus deinem Inventar auf einen kompatiblen Agenten angewendet werden. Nach dem Anbringen erscheint er im Spiel auf diesem Agentenmodell, wobei die Platzierung des Aufnähers von den verfügbaren Aufnäher-Positionen des Agenten abhängt.

Wie bekommt man Aufnäher in CS2?

In CS2 bekommt man Aufnäher hauptsächlich, indem man sie auf dem Steam Community Market oder auf Drittanbieter-Marktplätzen kauft, da ältere Aufnäher-Kapseln und Einsatzinhalte nicht mehr aktiv verteilt werden. Patch Bloodhound gehört zu diesen älteren Aufnäher-Kosmetika, daher bekommst du ihn heute in der Regel über Markteinträge von anderen Spielern.

Kann man Patch Bloodhound in CS2 auf einem Agenten verwenden?

Ja, Patch Bloodhound kann auf jeden CS2-Agenten angewendet werden, der Aufnäher unterstützt. Bevor du ihn anbringst, solltest du prüfen, ob dein gewählter Agent Aufnäher-Slots hat, denn manche Agentenmodelle unterstützen mehrere Aufnäher, während andere überhaupt keine unterstützen.

Wann kam Operation Bloodhound heraus?

Operation Bloodhound wurde im Mai 2015 in CS:GO veröffentlicht. Der Name Bloodhound bei Patch Bloodhound verweist auf dieses Operation-Thema, weshalb der Aufnäher für Spieler interessant ist, die in CS2 operationsthematische oder taktische Agenten-Loadouts bauen.