Sticker Separate Pixels
حول Sticker Separate Pixels
يتميز Sticker Separate Pixels بتكوين بصري منمق يشبه التشويش الرقمي، حيث يقسم صورته إلى كتل رقمية مجزأة. وتمنحه معالجته التجريدية المعتمدة على البكسلات مظهرا إلكترونيا واضحا يميزه عن تصاميم الستيكرات الأكثر مباشرة أو المعتمدة على الشخصيات في CS2.
الإصدار والمصدر
يمكن العثور على Sticker Separate Pixels في CS20 Sticker Capsule.
يُعد Sticker Separate Pixels ملصقًا من فئة درجة عالية مع احتمال سقوط تقديري يبلغ ~80% لكل capsule، مما يجعله واحدًا من الملصقات الأكثر شيوعًا في CS2.
شعبية
تقييم المجتمع
حصل Sticker Separate Pixels على تقييم مجتمعي 4.0 من 5 بناءً على 3 صوتًا على SkinSwap.
الأسئلة الشائعة
لا. في CS2، بمجرد تطبيق Sticker Separate Pixels على سلاح، لا يمكن فصله وإعادة استخدامه. يمكنك فقط scrape له لتقليل مظهره بصريا أو إزالته بالكامل، وهذا يؤدي إلى تدمير الستيكر.
افحص السلاح داخل inventory الخاص بك، واختر خانة الستيكر بعناية، ثم قم بتدوير Sticker Separate Pixels بحيث يتماشى شكله القائم على pixel-art مع المساحات المسطحة الأكبر على السلاح. على التشطيبات الأنظف مثل AK-47 Slate وM4A1-S Printstream وUSP-S Whiteout، فإن وضعه قرب منتصف الهيكل أو الجزء الخلفي منه يحافظ عادة على وضوح التصميم. استخدم المعاينة داخل اللعبة قبل التأكيد، لأن موضعه لا يمكن تعديله بعد التطبيق.
نعم. يمكن scrape الستيكرات في CS2 عدة مرات، وكل scrape يجعل التصميم يبدو أكثر تآكلا أو كأنه أزيل جزئيا. لكن Sticker Separate Pixels لا يتغير من تلقاء نفسه مع مرور الوقت؛ فهو لا يتدهور إلا إذا قمت بـ scrape له يدويا.
تتيح لك عملية scrape للستيكرات إضعاف مظهر الستيكر المطبق على مراحل، ما قد يمنحه شكلا أنظف أو أكثر بهتانا بحسب التصميم. مع Sticker Separate Pixels، قد يؤدي scrape الخفيف إلى تنعيم بعض أجزاء التصميم، بينما يمكن أن يزيل scrape المتكرر أجزاء كبيرة منه إلى أن يختفي الستيكر تماما. هذه العملية دائمة، لذلك من الأفضل أن تتخيل النتيجة مسبقا قبل تنفيذ scrape عدة مرات.

